我的世界,我们的世界

《我的世界》系列作品小结

《我的世界》系列作品是我创作当中最重要的系列之一,大家可以大概看出来,这个系列的创意主要主要来源于电子游戏。还不是现在的3A大作,是小时候玩的红白机和街机,因为现在的电脑游戏技术越来越好,内容越来越丰富,人物也越来越写实,也确实越来越好玩,但却不是以前玩游戏的感觉了。可能因为年龄大了,玩游戏的心态变了,眼睛因为学了艺术也变了,再也不是当年的那对儿眼睛了。也许也是为了寻找自己以前的想法和感觉,提醒自己不忘初心,但当时初心是什么,早已不记得,只剩下了一种感觉和印象。

人们说80后喜欢怀旧,我不太了解其他人,对我来说确实是这样。有人喜欢通过讲述来怀旧,对于我来说,看到过去的某些画面,听到过去的某些声音,都会让我出神,仿佛元神出窍一样,所以画画就是我怀旧的方式。

我第一次邂逅游戏是在上幼儿园的时候,我父亲有一天把我从学校接回家的时候,神秘地告诉我给我借了个玩具,因为那会我最感兴趣的就是变形金刚的玩具,我父亲为了博得我的欢心经常买些玩具来给我点小惊喜。当他把方方正正的游戏机外包装打开的时候,一股独特的塑料味扑面而来,这个味道到现在都还能刺激到我,每当闻到这种味道我就会元神出窍。我记得那款游戏机叫小天才,黑色的,在我看来就是个外星来的东西。玩的第一款游戏是《马戏团》,我看到它的第一眼就被深深的吸引住了,我很喜欢看动画片,但能自己控制的动画片是第一次见到,然后我就被深深的吸引无法自拔,我爸妈常说,那会我小,玩不好,就要求他们来玩,只要一死,马上就会大哭,一过关马上就大笑,像个小神经病。

当然,随着年龄的增大,要开始上学,在所难免游戏机就成了我和学习之间最大的敌人,家里开始限制甚至反对我玩游戏,但我还是很努力的,排除万难的玩到了现在,不过脑子里确实形成了爱玩游戏就是坏孩子的意识。

大家思考一下,是不是每一代新人的成长,免不了会和上一代人争抢生存空间,话语权?这是无法避免的。上一代人总是会批判年轻一代人不如自己这一代能干能吃苦,会将自己的价值观灌输给年轻人,年轻一代虽然会受影响,但当他们觉醒的那一天,就会努力的反抗。而我,为了给童年的自己正名,所以选择了游戏来当作创作时的创意来源。

《我的世界》系列作品是我研究生毕业之后正式开始进行的,在研究生期间就进行了相关的积累和尝试,结合当时角色由学生转换为老师的不适应,加上研究生取得的成就在工作后清零的落差感,创作了《我的世界》五部曲,这五幅作品也定下了《我的世界》系列的整体风格,也被我称为我的世界中的旧世界。

随着经历的增加,我开始把自己带入到作品当中,我觉得人生就像是一场游戏,你就是游戏里的主人公,遇到的困难就是各个关卡的Boss,人慢慢长大,技能会越来越多,面对的Boss也越来越强大。一个很有意思的地方,主人公无论遇到多少困难,死多少次,表情都不会有变化,只要你的勇气还在,点下那个Continue,他永远会再次站起来。游戏给我的一个很大的启示就是要坚强,无论遇到什么过不去的坎儿,只要你有勇气点下那个Continue,终将会挺过去。

最近的创作大家也看到了,主人公换了,变成了一只说不清是啥的小动物,有人觉得像兔子,有人觉得像猫,其实都对。我第一只宠物是一只兔子,后来又养了两只仓鼠,可能我和啮齿类动物有缘吧。他们带给了我很多快乐,离去时也给我以重创。因此在创作这个系列时内容变得可爱,温暖,同时也有一丝诡异和恐怖。未来有机会的话想养一只猫,但我有点受不了离别,所以一直都还没有勇气来养。

在欣赏这个系列作品时,我想让大家明白,这个世界不光是我的,也是你们自己的世界,你们可以通过观看它们,将自己的人生代入进去,每一段不一样的人生都会把这些作品的意义放大,那么作品的目的也就达到了。

PS:我总觉得我就是这个世界的主角,其他人都是NPC,虽然这个想法有点狂妄自大,但你们也可以尝试着这样去想一下,挺有意思的。


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